Organizador: Ismael Alviani
Muchas partidas de rol comienzan de la misma forma: alguien entrega una misión, aparece un problema externo o se presenta una trama que los personajes deben seguir. Sin embargo, las historias que realmente recuerdan los jugadores suelen surgir de otro lugar: los propios personajes.
En esta charla exploraremos cómo utilizar los deseos, conflictos y relaciones de los personajes como punto de partida para construir historias más orgánicas, implicadas y memorables. Veremos por qué centrar la narrativa en los protagonistas permite generar historias más dinámicas, reducir la sensación de “trama dirigida” y aumentar la participación activa de los jugadores.
A través de ejemplos prácticos y técnicas aplicables en mesa, aprenderemos a identificar los elementos narrativos que ya existen en las fichas de personaje y a convertirlos en el motor de la historia. Analizaremos también cómo iniciar una aventura sin depender de ganchos tradicionales y cómo transformar los antecedentes, objetivos o problemas personales en escenas y conflictos jugables.
La charla está dirigida tanto a directores de juego con experiencia como a quienes empiezan a dirigir partidas y buscan formas más flexibles y colaborativas de crear historias.
Si alguna vez te has preguntado cómo conseguir que una campaña parezca surgir de forma natural en la mesa, esta sesión ofrece herramientas claras para empezar a hacerlo desde el primer momento.
Horario de inicio: miércoles 1 abril 2026 12:00
Número de horas de duración: 1
Canal de emision: https://www.youtube.com/@ContemplaRol